Robots évolués
Les ratios (rapport victoire/défaite) indiqués sont les ratios les plus bas pour
lesquels l'évolution a été débloquée.
Cela ne signifie nullement qu'un ratio inférieur n'aurait pas suffit, juste que cela
n'a pas été fait/testé.
Alteisen
AltEisenRiese


AltEisenRiese (Ex AltEisen):
130 victoires, 100 tours et 2 000 000 crédits
HP: + 5000
Vitesse: +7
Énergie: +40
Armure: +400
Heat Horn
Plasma Horn ~+130 (+135)
Square Claymore
Avalanche Claymore (+222)
et 8 munitions
Revolving Stake
Revolving Bunker ~+200 (+183)
Trump Card
Aerial Claymore ~+200 (+269)
Bilbine
Bilbine


Bilbine:
90 Victoires, 100 tours et 1 500 000 crédits
HP: + 10000
Énergie: +70
Vitesse: +5
Armure: +250
Deplacement: +2
Toutes les armes: +1000
HP recover
compétence automatique qui redonne 2% des HP.
BloodyII
GilGear


Gilgear (Ex Bloody II)
130 victoires (ratio >50%, à confirmer), 100 tours et 2 000 000 crédits
HP: +7900 (+1004)
EN: +25 (+11)
Vitesse: -1
Armure: +200 (+125)
Taille: L
Déplacement: -2
Flying Kick
Gatling Cannon
1840 (+173)
Blood Sword
Gatling Sword
2280 (+197)
Mega Plasma Cannon
4190 (+284)
CombattlerV
CombattlerV
CombattlerV



ComBattlerV:
Mutation 1
110 victoires (ratio >60%), 100 tours et 350 000 crédits
HP: +6000
Mutation 2
160 victoires (ratio 66%), 100 tours et 350 000 crédits
+1455 sur Grand Dasher
Mutation 3
260 victoires (ratio 66%), 100 tours et 500 000 crédits
- Privilégier la performance pure
Love
- Privilégier la souplesse d'utilisation
Heal II
Daimos
Daimos


Daimos:
150 victoires (A confirmer) (ratio > 60% ), 150 tours et 550 000 crédits
Attack of the Deadly Violent Perfect Punch
NewAttack of the Deadly Violent Perfect Punch 4800 (+308)
Daitarn3
Daitarn3
Daitarn3



Daitarn3:
Mutation 1
110 victoires (ratio >60%), 100 tours et 350 000 crédits
Sun Attack: +1000
Mutation 2
160 victoires (ratio >66,7%), 100 tours et 350 000 crédits
Sun Attack: +1000
Dancougar
Dancougar


Dancougar:
100 victoires, 50 tours et 200 000 crédits
Dancou Sword
Agressive Beast Charge 3350 (+248)
Dancou Gun
Dancou Kouga Sword 4590 (+312)
Dangaioh
Dangaioh

Dangaioh:
140 victoires, 150 tours et 550 000 crédits
Heal II
DragonerMachine
TigerDragonKing


TigerDragonKing (Ex DragonerMachine):
suivre la voie du Tigre
130 victoires, 100 tours et 2 000 000 crédits
HP: +2200 ( +1105)
Vitesse: +13 ( +5)
En: +30 ( +11)
Armure: ( +115)
Déplacement +3
Fire Breath
Tiger Knuckle
1730 (+167)
Gold Binding staff
Random Spike
2030 (+184)
Depth Charge Talisman
Sonic Javelin
2500 (+208)
Dragon King Wild Dance
Tyrant Over
Break 3790 (+267)
DragonerMachine
DragonTigerKing


DragonTigerKing (Ex DragonerMachine):
130 victoires, 100 tours et 2 000 000 crédits
HP: +2200 (+1105)
Vitesse : +4
En: +30 (+11)
Armure: +140 ( +121)
Déplacement +1
La voie du Dragon "la puissance pure"
Fire Breath
Rastaban Beam 1330 (+143)
Gold Binding staff
Reversing Scales Cut 3240 (+243)
Depth Charge Talisman
Mountain Pressure 2370 (+202)
Dragon King Wild Dance
Demon Surrending Kill 4670 (+303)
La voie du Dragon "la souplesse d'utilisation"
Fire Breath
Rastaban Beam 1330 (+143)
Gold Binding staff
Demon Surrending Kill 4670 (+303)
Depth Charge Talisman
Mountain Pressure 2370 (+202)
Dragon King Wild Dance
Reversing Scales Cut 3240 (+243)
Dunbine
Dunbine


Dunbine:
90 Victoires, 100 tours et 1 500 000 crédits
HP: + 8000
Vitesse: + 13
Armure: +100
Énergie: +30
Déplacement: +2
Toutes les armes: + 500
HP recover
compétence automatique qui redonne 2% des HP.
F91
F91
F91



F91:
Mutation 1
110 victoires, 100 tours et 350 000 crédits
Variable Speed Beam Riffle: +950
Gaiking
Gaiking


Gaiking:
100 victoires (ratio >60%), 150 tours et 550 000 crédits
HP: +3000
Armure : +600
Super Machine Soldier
Head: 4550 (+299) 140 moral
GaoGaiGar
StarGaoGaiGar


StarGaoGaiGar (Ex GaoGaiGar):
130 victoires et 2 000 000 crédits
HP: +2200 (+1105)
EN: +10 (+11)
Vitesse: +2 (+4)
Armure: +70 (+115)
Déplacement: -1
Drill Knee: +300 (+168)
Broken Phantom: +300 (+191)
Gatling Driver: +300 (+276) 65 En
Goldion Hammer: 6210 (+360) 140 moral
Protect Shade
: compétence automatique, diminue de 10% les dégâts
subis pour moral >100
GettaRobot
GettaRobot


GettaRobot:
140 victoires (ratio >60%), 150 tours et 550 000 crédits
Motivate
GoShogun
GoShogun


Goshogun:
140 victoires (ratio >60%), 150 tours et 550 000 crédits
HP: +8000
Go Flasher
Go Flasher special:
4000 (+276)
GoufCustom
GoufCustom

GoufCustom:
140 victoires (ratio >60%),
150 tours et 550 000 crédits
Flash
GreatMazinger
GreatMazinger



GreatMazinger:
Mutation 1
110 victoires (ratio probable >60%), 100 tours et 350 000 crédits
Armure: +800
Mutation 2
160 victoires (ratio >70%), 100 tours et 350 000 crédits
Armure: +800
Grendizer
Grendizer


Grendizer:
140 victoires (ratio >60%), 150 tours et 550 000 crédits
HP + 5000
Énergie +100
Armure: +1600
GundamCrossboneX1
GundamCrossboneX3


Gundam Crossbone X3 (ex
Gundam Crossbone X1)
130 victoires, 100 tours et 1 000 000 crédits
HP: +600 (+910)
Vitesse: +2 (+5)
Armure: +270 (+101)
Déplacement: +1
Beam saber: +80
Screw web
Muramasa Blaster (Kill)
: 1970 (+181)
Beam Saber (Multiple Attacks)
Muramasa Blaster
(Multiple) : 3060 (+235)
GundamWing
GundamWingZero


GundamWingZero (Ex GundamWing):
130 victoires (ratio >50%, à confirmer), 100 tours et 1 000 000 crédits
HP: (+881)
Vitesse: +2
Énergie: +10
Beam Saber
Beam
Saber 1870 (+175)
Twin
Buster Riffle 2930 (+229)
GundamZ
GundamZ
GundamZ



GundamZ:
Mutation 1
110 victoires (ratio >63%), 100 tours et 350 000 crédits
Hyper Mega Launcher +950
Mutation 2
160 victoires, 350 000 credits et 100 tours
Hyper Mega Launcher +950
IzamTheThird
IzamTheThird

IzamTheThird:
140 victoires (ratio >60% à confirmer), 150 tours et 550 000 crédits
Perd Flash
Wall
Jeeg
JeegPansaroid


JeegPansaroid (ex Jeeg):
130 victoires (ratio >50%), 100 tours et 1 000 000 crédits
EN: +30 (+11)
Vitesse: +2
Armure: (+101)
Déplacement: +2
Jeeg Breaker
Spin Storm 2560
Dynamite Kick
Jeeg
Lancer 2190
Kenryu
VaiKungFu


VaiKungFu (Ex Kenryu):
130 victoires (ratio >50%, à confirmer), 100 tours et 2 000 000 crédits
HP: +4900 (+1044)
EN: +35 (+10)
Vitesse: -2
Armure: +430 (+129)
Déplacement: -1
Exploding Racing
Godhand
Smash 4130 (+282)
Double Lightning Cut
Thunder
Swing 3010 (+233)
Wolf Sword
Thunder
Smash 1740 (+168)
Thunder Claw
2160 (+191)
MasterGundam
MasterGundam


Mastergundam:
180 Victoires, 100 tours et 500 000 crédits
Armure: +600
MazingerZ
MazingerZ
MazingerZ



MazingerZ:
Mutation 1
110 victoires (ratio >60%), 100 tours et 350 000 crédits
Armure: +800
Mutation 2
160 victoires (ratio >66,66)%), 100 tours et 350 000 crédits
Armure: +800
Mazin Powa:
compétence automatique qui donne +25% de dégâts sur
chaque coup pour moral >110.
NuGundam
NuGundam
NuGundam



Nugundam:
Mutation 1
110 victoire, 100 tours et 350 000 crédits
Fin funnel: +950
Mutation 2
160 victoires (ratio >65.5%), 100 tours et 350 000 crédits
Fin funnel: +950
Quebeley
QueenMantha


Queenmantha (Ex Quebeley)
130 victoires (ratio >60%), 100 tours et 2 000 000 Crédits
HP: (+981)
Énergie: +60 (+10)
Vitesse: -3
Armure: +10 (+80)
Déplacement: -2
Beam gun
Mega Particle Cannon
2300 (+197)
Funnel: 2900 (+227) et gagne 2 munitions
Raideen
Raideen


Raideen:
140 victoires (ratio >60%), 150 tours et 550000 crédits
God Voice: +1700
ShiningGundam
ShiningGundam


ShinningGundam:
180 victoires (ratio >50%), 100 tours et 2 000 000 crédits
Spirit
WeissRitter
LineWeissRitter


Line Weiss Ritter (ex Weiss Ritter):
130 victoires (ratio >50%), 100 tours et 2 000 000 crédits
HP: +2300 (+938)
Vitesse: +7 (+5)
Energie: +180 (+14)
Armure: +100 (+86)
Déplacement: +1
Plasma Cutter: +700 (+151)
Oxtan Launcher Type-E: +570 (+199)
Oxtan Launcher Type-B: +300 (+214)
3 Charges Beam Canon (Up reporté sur le plasma cutter)
Oxtan Launcher
Type-X 3440 (+253)
Rally
YuuBrain
NellyBrain


Nellybrain (Ex Yuubrain):
130 Victoires (ratio >50), 100 tours et 2 000 000 crédits
HP: +1300 (+892 )
Vitesse: +2 (+5)
Armure : +140 (+94)
Shakra Shield :
compétence automatique, diminue de 17% les dégâts
subis pour moral >100
Zambot3
Zambot3


Zambot:
140 victoires (ratio >60%), 150 tours et 550 000 crédits
HP: +12000